The fun of God

Объявление


Для гостей:
Правила
Сюжет
Умения
Экипировка
Характеристики
Шаблон анкеты
Гостевая. Вопросы
warning action!!! open sales
actions #1.
Новости форума:
Дата в игре: 5.06.2020 Погода:+31, безоблачно.
Объявление: Стартует квест " Первые дни апокалипсиса". Отыгрыш во флешбеке. Все желающие участвовать в квесте освобождаются от пробного поста в анкете ( в ней надо указать, что участвуете в квесте). Так же, гости, которые хотят посмотреть анкеты и игровые зоны, заходите через пиар- аккаунт.
Для игроков:
Новости о новом мире
Сюжет
Бестиарий
FAQ
Характеристики
Карта местности
quests #0. Первые дни апокалипсиса
Заявка на подпись
flood
Список ролей
Заявка на новые умения и экипировку

Выдающиеся игроки:

Администраторы:

Топы:
Рейтинг форумов Forum-top.ru Волшебный рейтинг игровых сайтов

Модераторы:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The fun of God » Флуд » flood #1.


flood #1.

Сообщений 61 страница 90 из 106

61

Arthur Weiss написал(а):

первобытный форум была не моя идея. И она закончилась  после  глюков главного и её же неадекватности.  Да,  у  меня шиза  творить  что-то  не характерное для большинства. Стереотипы задрали уже.

Потому  и пришел к Мелиске  сюда,  потому  как она предложила еще более безумную идею  чем рождались у меня хД

воистину божественная идея xd

0

62

Shawn Fuhrman написал(а):

ага, это же почти ММОРПГ, вся суть в постепенной прокачке? )

мягко говоря да, ну еще отвоевывания земель у зомби и разработка новых технологий, но это позже.

Shawn Fuhrman написал(а):

а можно убрать задержку в 60 секунд, а то мучает меня

при отправке сообщений?

Arthur Weiss написал(а):

это  неоспоримо плюс и избавит нас от манчей 80+ уровней на начале игры,  вот только  я  бы  её  все-таки подогнал бы под форумы ибо  все же  не мморпг, а литературка как-никак...

просто вопрос, ты не разу не читал такую литературу?
Вот смотри сейчас тут 2 мнения 1 за, другое против.

0

63

Melissa Warren написал(а):

при отправке сообщений?

да
жутко мешает

0

64

Shawn Fuhrman написал(а):

на счет выдачи оружия
вспомнился фильм "Королевская Битва" японский
ахахаха
там всем мешки выдавали
чо выпало, то выпало
кому-то револьвер, кому-то крышка от кастрюли
я орал

так ч сундука тоже хлам может выпасть. ахахахахахаах

0

65

Shawn Fuhrman написал(а):

да
жутко мешает

у меня ее нет(

0

66

по сути больших различий между литературными и игровыми ролевыми нет
ММОРПГ же пошли от словесок
взять тех же D&D

0

67

Shawn Fuhrman написал(а):

по сути больших различий между литературными и игровыми ролевыми нет
ММОРПГ же пошли от словесок
взять тех же D&D

могу привести примеры литературы про мморпг, кстати, те же самые школы магии и культиваторы с рангами-те же самые рпг, просто тут более точная инфа

0

68

Melissa Warren написал(а):

у меня ее нет(

потому что ты админ
а простые пользователи страдают
в настройках отключается
администрирование - группы - Задержка при добавлении сообщений - поставить"0"

0

69

Melissa Warren написал(а):

могу привести примеры литературы про мморпг, кстати, те же самые школы магии и культиваторы с рангами-те же самые рпг, просто тут более точная инфа

мне вы и понравились тем, что делаете литературную ролевую по канонам ММОРПГ
то есть боевка систематизирована
все понятно
спорные вопросы могут решаться ГМ или подсчетом каких-то очков

0

70

Melissa Warren написал(а):

ты не разу не читал такую литературу?

какую такую Зая?

Shawn Fuhrman написал(а):

ММОРПГ же пошли от словесок

только реализация совсем разная.

И почем  действие должно  зависеть от  тупого китайского рандома?

0

71

Shawn Fuhrman написал(а):

потому что ты админ
а простые пользователи страдают
в настройках отключается
администрирование - группы - Задержка при добавлении сообщений - поставить"0"

возрадуйся

Shawn Fuhrman написал(а):

мне вы и понравились тем, что делаете литературную ролевую по канонам ММОРПГ
то есть боевка систематизирована
все понятно
спорные вопросы могут решаться ГМ или подсчетом каких-то очков

о да, именно об этом я и говорю, бывают неожиданные моменты типо бомбы и т.д. но это прописано в эквипе.

0

72

Arthur Weiss написал(а):

только реализация совсем разная.

И почем  действие должно  зависеть от  тупого китайского рандома?

ну.. прочитав сюжет, я понял что это БОГ решил поиграть в ММОРПГ
так что правила ММОРПГ
да, я представил что авторы слегка упоролись
но это и прекрасно xd

0

73

Arthur Weiss написал(а):

какую такую Зая?

Легендарный ледяной скульптор( которую я читала).
http://litrpg.ru/best_books_litrpg дофига литературу литрпг

Arthur Weiss написал(а):

И почем  действие должно  зависеть от  тупого китайского рандома?

что бы не было папок 80+

0

74

Shawn Fuhrman написал(а):

ну.. прочитав сюжет, я понял что это БОГ решил поиграть в ММОРПГ
так что правила ММОРПГ
да, я представил что авторы слегка упоролись
но это и прекрасно xd

честно я всегда упарываюсь.

0

75

Arthur Weiss написал(а):

Потому  и пришел к Мелиске  сюда,  потому  как она предложила еще более безумную идею  чем рождались у меня хД

суть идеи то в ммо, вот именно стереотипы задрали, обычные форумки быстро надоедают и мы же только пробуем)

0

76

ну хотя бы характеристики  нормальные сделать тогда уж...
Я же не против всего этого, просто  все это надо все же упростить для менее подготовленных игроков (иначе мы просто потеряем контингент игроков)
Давайте  все же более  привычные характеристики пропишем? без  всяких там "третий глаз 10 уровня"
Прописать это  как-то более человеческим языком  а не языком  геймеров, вот  я не геймер и у меня волосы дыбом стоят.

Вот о чем я говорю.

0

77

Arthur Weiss написал(а):

ну хотя бы характеристики  нормальные сделать тогда уж...
Я же не против всего этого, просто  все это надо все же упростить для менее подготовленных игроков (иначе мы просто потеряем контингент игроков)
Давайте  все же более  привычные характеристики пропишем? без  всяких там "третий глаз 10 уровня"
Прописать это  как-то более человеческим языком  а не языком  геймеров, вот  я не геймер и у меня волосы дыбом стоят.

Вот о чем я говорю.

я хотела про это сказать, что это только наброски и я писала тебе на другом в форуме в лс, что я буду это упрощать и дописывать) Я сейчас просто для себя сделала, что бы не забыть)

0

78

Arthur Weiss написал(а):

подготовленных игроков (иначе мы просто потеряем контингент игроков)

игроки в 90% случаях ведутся только на дизайн
потому что:
а - кто-то выбирает под себя, то есть на свой субъективный вкус нравится или не нравится
б - кому-то лично на дизайн пофиг, но он мысленно прикидывает и просчитывает пойдут ли люди из категории "а" на данный форум, а следовательно будут ли тут люди вообще
а все остальное - дело наживное, на каждую идею найдутся любители
особенно на такие специфические
да, их будет не 100 человек, а где-то 10-15-20
но это будут более преданные люди и стабильные

0

79

Melissa Warren, фух... поняли друг друга. Аллелуя!хД

0

80

Shawn Fuhrman написал(а):

игроки в 90% случаях ведутся только на дизайн
потому что:
а - кто-то выбирает под себя, то есть на свой субъективный вкус нравится или не нравится
б - кому-то лично на дизайн пофиг, но он мысленно прикидывает и просчитывает пойдут ли люди из категории "а" на данный форум, а следовательно будут ли тут люди вообще
а все остальное - дело наживное, на каждую идею найдутся любители
особенно на такие специфические
да, их будет не 100 человек, а где-то 10-15-20
но это будут более преданные люди и стабильные

у меня с дизайноми беда, я рукожоп от бога, я могу только интегральчик считать в матлабе и нейронку писать на си((

0

81

а характеристики..
мы играли как-то с другом и подругой на такой ролевой в вк
там была очень классная система навыков
можно не то чтобы позаимствовать, но воспользоваться как базой
https://vk.com/deadny_database?w=page-1 … 3_52533476

0

82

Arthur Weiss, «Глаза восприятия» – вы сможете получать информацию о монстрах, которые выше вас не более чем на 5 уровней. Давай сразу проговорим, что именно не понятно в этом уменее, что бы я смогла понять общий уровень людей и максимально подробней его расписать.

0

83

Shawn Fuhrman, не знаю  я повелся на на зомботему, отличную от  БХМ, ХМ, Нация Зет и т.п. - где  все тупо реализовано в фрпг и все зависит мегакрутости  яиц канонных чувакоков...

А вот  аниме мазню  я не переношу,  но  идея  меня захватила, что на шапку даже не смотрю.

0

84

Arthur Weiss написал(а):

А вот  аниме мазню  я не переношу,  но  идея  меня захватила, что на шапку даже не смотрю.

я люблю аниме только в хентае
дада
грешу xd

0

85

Shawn Fuhrman написал(а):

а характеристики..
мы играли как-то с другом и подругой на такой ролевой в вк
там была очень классная система навыков
можно не то чтобы позаимствовать, но воспользоваться как базой
https://vk.com/deadny_database?w=page-1 … 3_52533476

у них не плохая задумка, но я не люблю читать что-то хорошее, потому что начинаешь не вольно копировать.

0

86

Arthur Weiss написал(а):

А вот  аниме мазню  я не переношу,  но  идея  меня захватила, что на шапку даже не смотрю.

аахахах, там только жопа анимешная:DDD
Ты рекламу видел? Го ее на шапку?:DDD

0

87

Melissa Warren написал(а):

у них не плохая задумка, но я не люблю читать что-то хорошее, потому что начинаешь не вольно копировать.

та ну
в том или ином виде все в этом мире уже придумано
а хорошие идеи можно брать и переделывать под себя
там прикольно придумано
по-крайней мере учтено достаточно много деталей, про которые ненароком можно забыть
ну и плюс под копирку все равно не получится ибо там не было ничего "сверхестественного", а у вас вроде как немного имеется

0

88

Shawn Fuhrman написал(а):

та ну
в том или ином виде все в этом мире уже придумано
а хорошие идеи можно брать и переделывать под себя
там прикольно придумано
по-крайней мере учтено достаточно много деталей, про которые ненароком можно забыть
ну и плюс под копирку все равно не получится ибо там не было ничего "сверхестественного", а у вас вроде как немного имеется

Я не думала про доп очки за хорошую анкету, но идея бомба.
Характеристики я уже придумала, и в них нет удачи и харизмы-это перебор по моему.
Насчет профессий, в анкете есть деятельность, я тоже думала начислять доп очки инженерам в инту, а  качкам в силу. Плюс в апокалипсис эти профессии врачей и т.д. очень востребованы.

0

89

Melissa Warren написал(а):

«Глаза восприятия» – вы сможете получать информацию о монстрах, которые выше вас не более чем на 5 уровней. Давай сразу проговорим, что именно не понятно в этом уменее, что бы я смогла понять общий уровень людей и максимально подробней его расписать.

  в каком  случае  получать информацию? Перс же не слепой...

И это  больше на  рентген  какой-то похоже

Человеческие  характеристики: телосложение (рост, вес),  мышечное развитие, ловкости, выносливость,  умственное развитие (техническая  подкованность в каких либо областях),  навыки (образование какое, тут  можно уточнить  как чел учился ибо бестолочи тоже дипломы получают...), трудоспособность,  социальные навыки  в группе и др...
Для  военных людей тоже  вполне логично  еще  уровень  военной подготовки,  сноровка.
Это то что более понятно и более привычно для глаза

Почему не использовать такую терминологию...

И вместо  уровней  ввести  проценты освоенности навыков - более наглядно будет...

0

90

Melissa Warren написал(а):

Я не думала про доп очки за хорошую анкету, но идея бомба.

ну на самом деле тут как посмотреть, конкретно именно за это
ибо начнутся споры или какие-то тихие обидки за спиной
мол почему его анкету посчитали хорошей, а мою посредственной ибо каждый человек считает себя лучшим, в глубине души или не очень

Melissa Warren написал(а):

Характеристики я уже придумала, и в них нет удачи и харизмы-это перебор по моему.

ну.. вроде распространенный параметр
иногда помогает при патовых ситуациях
то есть он учитывается только в спорных случаях
все характеристики равны
но у одного удача 30%
у второго 45%
и это даже не означает что выиграет тот, у кого 45
просто у него шанс чуть больше чем у того, у кого 30
но это на усмотрение амс

Melissa Warren написал(а):

Насчет профессий, в анкете есть деятельность, я тоже думала начислять доп очки инженерам в инту, а  качкам в силу. Плюс в апокалипсис эти профессии врачей и т.д. очень востребованы.

ну да, тут логично
профессия явно должна какие-то доп очки давать

0


Вы здесь » The fun of God » Флуд » flood #1.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно